在线游戏与单机游戏的六大区别
日期:2024-04-01 01:08:09   来源:可信计算

  1:在线游戏都是网络游戏运营商 采用专业的游戏服务器来管理 和运营,才能让在线游戏玩家在 娱乐时让在线游戏的属性和数据 进行存储和变化(例如等级、攻 击力、防御力等),但因为网络 游戏的终端并不是在本地,所以 在线游戏才必须依靠互联网才可 正常运转。

  而单机游戏都具有本地游戏服务 器,则也就是单机游戏的属性和 数据都是由本地游戏服务器来进 行存储和变化,所以单机游戏不 依靠互联网也可正常运转,并且 部分单机游戏的本地游戏服务器 也具有着互联网联机的功能,在 互联网下玩家可与其他互联网玩 家进行互相娱乐。

  而在线游戏因为都具有在线游戏 安全系统(也可称为反外挂系统, 因为在线游戏的作弊程序都叫外 挂,此类系统具有让在线游戏平 衡运转,防止作弊等功能),所 以作弊的限制是非常苛刻的。

  6:通常的单机游戏都会用相应的 续作,续作的单机游戏是在前作 的基础上再次对画面、剧情、音 乐等方面做每个方面的提高, 而一款单机游戏的续作都会在前 作发布的一两年或两三年后才会 进行发布。

  4:因为单机游戏需求的配置相对 较高,所以在占用系统资源方面 上也有了提高,特别是占用硬盘 空间方面上,通常一款单机游戏 都需要几GB甚至上十几GB、几十 GB的大小。而在线游戏占用系统 资源方面上相比来说较低,占用硬盘 空间也不及单机游戏。

  5:单机游戏对于“作弊”或“辅 助”的方式娱乐游戏是不受到限 制的,但仅在个人娱乐方面上, 若在单机游戏正在互联网联机娱 乐时采用此方式并且在此单机游 戏在互联网联机娱乐时具有防作 弊功能便会受到相应的限制。

  而网络游戏并没有续作之说,只 会进行一定的更新,在线游戏在 更新后可带来更加新鲜的娱乐, 而在画面方面上在线游戏并不会 进行一定的提高,因为在线游戏 最初一旦开发完成并且正式运营 时画面就已经定型。

  2:因为网络游戏需求大众化,所 以可以让更多的玩家只需普通配 置即可进行娱乐,所以在画面、 剧情、音乐等方面上无法与单机 游戏进行伦比。

  而单机游戏因为注重画面、剧情、 音乐、可玩性等方面,所以在这 些方面上都会更真实、丰富、 生动!

  3:单机游戏因为在画面、剧情、 音乐、可玩性方面上比在线游戏 更加优良,所以需求的配置也相 对较高(例如战地系列,使命召 唤系列),在需求的配置中,显 卡和CPU最为苛刻。而在线游戏因 为需求大众化,所以在配置等方 面只需为普通配置即可娱乐。